UI交互設(shè)計,又稱UI互動設(shè)計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域。從用戶角度來說,交互設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點,同時,還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進行增強和擴充。從廣義上來說,也可以認(rèn)為界面設(shè)計包含交互設(shè)計,在這樣的情況下,它同時還包含另外的部分例如外觀設(shè)計或平面設(shè)計,簡單的說,把交互設(shè)計的理念體現(xiàn)在UI界面上,就是UI交互設(shè)計。是一種概念的說法
1、定義不同:
交互設(shè)計
交互設(shè)計是設(shè)計人與數(shù)字產(chǎn)品、環(huán)境、系統(tǒng)和服務(wù)進行交互的行為的實踐,主要關(guān)注人的行為;ヂ(lián)網(wǎng)行業(yè)的交互設(shè)計師一般負(fù)責(zé)用戶及需求調(diào)研、競品調(diào)研、用戶分析、產(chǎn)品創(chuàng)意、用戶流程和信息架構(gòu)設(shè)計等等。在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),交互設(shè)計師發(fā)揮的平臺不僅包括網(wǎng)站和App,智能硬件、AR/VR等領(lǐng)域同樣需要關(guān)注。
UX 設(shè)計師主要關(guān)注用戶對產(chǎn)品的體驗感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。UX 設(shè)計師們會通過各種的數(shù)據(jù)收集、模擬、角色扮演、用戶調(diào)研等方法進行探索,為用戶設(shè)計一套適合絕大多數(shù)人的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品使用體驗。
UI 設(shè)計
UI 是指圖形用戶界面設(shè)計,從廣義上來講產(chǎn)品的功能架構(gòu)、頁面布局、內(nèi)容信息都屬于 UI 的范疇,但是實際上前面那些工作都會去交給交互設(shè)計師來完成,自己主要負(fù)責(zé)視覺部分,包括:產(chǎn)品視覺風(fēng)格的定義、圖標(biāo)設(shè)計(包括 App 啟動圖標(biāo)和頁面內(nèi)部的具體圖標(biāo))頁面設(shè)計(包括banner、各種控件元素、特殊頁面、特殊狀態(tài)、市場圖等等)、視覺規(guī)范制定甚至設(shè)計系統(tǒng)。
感性一點說,UI設(shè)計針對的是用戶的直觀體驗,而UX設(shè)計更偏向的是用戶的心靈體驗。
2、UI和UX工作責(zé)職的區(qū)別
從工作職責(zé)上看,UX和UI的工作內(nèi)容有不同之處,但也有重合的部分。
UI 關(guān)注產(chǎn)品功能,UX關(guān)注用戶情感。
UI 則是布局設(shè)計,視覺設(shè)計,品牌形象。UX 職責(zé)包括用戶畫像,用戶故事,用戶調(diào)研,可用性測試。連接兩者的是線框圖。
UI 涉及人機交互、工業(yè)設(shè)計、視覺和聲音設(shè)計等。而 UX 則包含信息架構(gòu)、內(nèi)容策略在內(nèi)的更多部分,他需要從整體動態(tài)流程上考慮產(chǎn)品是否能解決用戶的問題。因此UI設(shè)計應(yīng)該是屬于UX設(shè)計的一部分。
UI 是你使用的部分,而 UX 是在你使用時的感受。UI 設(shè)計師關(guān)注按鈕的顏色,考慮的是視覺的部分,是產(chǎn)品看起來如何。而 UX 設(shè)計師則關(guān)注按鈕放置的位置是否合適,最終出發(fā)點是用戶的感受 ,想要弄清楚人類想要使用的是什么,解決用戶痛點。
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