設計大多是服務于商業(yè)的,或許設計過程中我們會遇到很多奇葩的要求,但這基本是每個設計師都會經(jīng)歷的,我們要學會留給自己一些空間,去發(fā)現(xiàn)設計中的樂趣,這樣才不會覺得枯燥乏味,比如看完這篇文章,在不知不覺中你就吸收了新知識?蛻粢竽阍谄矫嬖O計中呈現(xiàn)一種“充滿動感及活力”的效果,這聽起來這似乎并不難,但與一些動態(tài)的圖片及FLASH等設計不一樣,印刷的頁面是屬于靜態(tài)的。在靜態(tài)的頁面上,我們可能通過負空間、重復、色調、透視、版式等等來產生動感。相較于其他類型的設計,運動品牌類中的平面能在靜態(tài)頁面中表現(xiàn)較好的動感是一個體現(xiàn)品牌特性的很重要的標準。
看看這次的文案信息,可以看出是運動類的海報設計,信息也很完善的商業(yè)海報。根據(jù)文案信息分析項目,列出行業(yè)屬性,文字,色調,畫面特征,然后再將關鍵性信息和畫面相關的元素寫出來,這是海報設計的方向。然后我們將信息簡單的劃分層級,便于對信息進行刻畫。
01 > 構圖方式 。為了更好的體現(xiàn)氛圍感和沖擊了,這次采用滿版構圖,將信息的位置以傾斜的色塊標出來,傾斜更能體現(xiàn)畫面的動感。然后我們將標題和信息的位置在畫面中標出來。
02 > 主體刻畫 。可以看出構圖里面是很多傾斜的方塊,那么結合剛才列出來的元素,我們可以選擇跟線類似的素材,很顯然,棒球棒就是一個不錯的選擇,剛好用來做法天象地。將棒球棍把灰色塊代替,畫面感實際就已經(jīng)出來了。接著處理主標題,剛才說到要粗黑體,所以這里選擇字魂143號-正酷超級黑,搭配長型的英文翻譯,選用這個英文字可以很好的填補棒球右側的空間,而且并不會過于參差不齊。為了匹配整個畫面的動感趨勢,將主標題加上一些短橫線增加動感,再將副標題也搭配英文做個層次對比,這里需要注意主標題和副標題之間的間距。把主圖和主標題都放到畫面中,再將剩余信息的位置標出來。
03 > 信息處理 。接著就是信息符號化的處理,這里我悄悄加了一個棒球帽作為裝飾,時間屬于關鍵性信息,可以單獨提取出來,刻畫的更細致。將剩余信息放到畫面中,版式的骨骼就確定了。
04 > 優(yōu)化版面 。接著我們來搭配顏色,剛才提到,運動類的海報可以選用深色的配色,所以以深藍作為背景,加上漸變,文字的色彩明度做一個區(qū)分,同時呼應紅色。最后我們可以看出畫面中還有空的位置,剛好加上一個主人物,形成特異(請忽略人物身上反過來的數(shù)字,我就是懶,不想處理),再加上一個動感的棒球,傾斜的線條來增強畫面氛圍,豐富畫面,海報就完成了。
05 > 樣機效果
OK,設計做完了,我們看一下,畫面信息的排列相當于直線順排下來,所以法天象地的功能就是分割信息,只是剛好更巧妙的用棒球棍分割了,學會吸收老師課上所教的知識,反復觀看總結,形成自己慣用的設計方式,希望大家能發(fā)散思維,做出更有意思的畫面.
下面是幾個賞析:
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